谁有Mario Forever EDITIOR V1.CCA啊,麻烦传到yang1f@sina.com
id: 3079331978 | 楼主:烈火战神219 | 返回首页
id: 51502982610
1L | 作者:烈火战神219 | 发布于 2014-06-01 16:57

一楼感谢给我找到的大神


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2L | 作者:烈火战神219 | 发布于 2014-06-01 16:58

我急用啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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3L | 作者:syzxchulun | 发布于 2014-06-01 18:23

你真的确定要最原始的MW1.0么。。

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烈火战神219 于 2014-06-01 18:28:32 id: 51506804605
可以啊
syzxchulun 于 2014-06-01 18:29:22 id: 51506839538
那货几乎没用……
烈火战神219 于 2014-06-01 18:31:09 id: 51506916187
顺便说一下,呃呃呃呃 ,不要生气,我正在做一个world 9(2),只是跟您的风格一样,音乐采用官方的音乐
syzxchulun 于 2014-06-01 18:32:55 id: 51506992613
对啊直接拿RE去做不就好了,那个MW1.0完全木有帮助……
烈火战神219 于 2014-06-01 18:35:11 id: 51507089805
回复 syzxchulun :re啊,我网速现在太卡了,没法下载,再说了,re坦克关(9-4)有挤不死马里奥的bug
syzxchulun 于 2014-06-01 18:36:24 id: 51507141889
MW1.0是根本没法用。。
烈火战神219 于 2014-06-01 18:36:54 id: 51507163344
re还不能做出火山
烈火战神219 于 2014-06-01 18:37:45 id: 51507198852
回复 烈火战神219 :也没有螺旋式探照灯,也没有迷你砖块,怎么做啊
烈火战神219 于 2014-06-01 18:40:17 id: 51507306886
最好是经过您升级的
烈火战神219 于 2014-06-01 18:43:36 id: 51507450191
顺便问一句,即死刺怎么做???
lyh娘 于 2014-6-2 15:42 id: 51551620406
回复 烈火战神219 :这些东西MW1.0都没有,都是我和syzx后加的……re强制滚屏挤不死马里奥至少在一个月前就修复了,其他的东西我可以告诉你怎么做


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4L | 作者:lyh娘 | 发布于 2014-06-02 15:52

你在2楼说的那些东西MW1.0半个都没有(除了螺旋探照灯),全都是我和syzx后加的……

RE强制滚屏挤不死马里奥至少在一个月前就修复了

螺旋式探照灯:拽出来一个探照灯(花瓣形),右键Clone,会出现一个探照灯(花瓣形)2,选中它,打开属性第5个选项卡,把它的“角速度”改成5,它就变成螺旋的了(之所以Clone是为了让它能和花瓣式的共存,因为这个数字会对所有同种物品起效)

即死刺:在敌人里找到“岩浆”,打开属性第6个选项卡,选中“使马里奥死亡”按Ctrl+C,然后找到你要改的刺,在同一个地方随便选中一项按Ctrl+V粘贴,然后删掉原有的“使马里奥受伤”

小方块:直接把小方块的素材(图片文件)拽进MMF2窗口,会弹出一个新的窗口,选Backdrop,确定后选中它,在第4个选项卡里把None改成Obstacle即可
↑所有的地面类物品都可以这么添加(背景也可以这么添加,只不过那个选项要保留原来的None)

火山RE的确没有,我可以给你做一个


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lyh娘 于 2014-06-02 21:13:59 id: 51565762464
螺旋探照灯的角速度应该是3。。。
烈火战神219 于 2014-06-06 19:52:00 id: 51757978583
回复 lyh娘 :我用的是中文版mmf2
lyh娘 于 2014-06-06 20:34:27 id: 51760219404
回复 烈火战神219 :最新的中文版是r248,版本太低了RE不兼容,你还是去用W10E吧……
lyh娘 于 2014-06-06 20:37:36 id: 51760394922
回复 烈火战神219 :或者你去下载置顶帖我提供的r249 虽然是英文的 我觉得你用RE而且不写代码的话 主界面是中文还是英文几乎不影响使用……


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6L | 作者:lyh娘 | 发布于 2014-06-02 15:56

至于9-4那种不跟随屏幕滚动的刺,属性第4个选项卡去掉Follow the frame即可,所有需要不跟随屏幕滚动的物品均可以这么设置


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7L | 作者:Weapon123hsy | 发布于 2014-06-02 16:47

MW1.0......
3楼到4楼已经解释得不能再清楚了。



id: 51564613688
8L | 作者:Whirlwind_boy | 发布于 2014-06-02 20:50

MFw9所有新敌人制作方法:(勿抄袭,不是唯一的,不一定行得通)
1、螺旋式探照灯:把花瓣式探照灯的速度加快(假设原来是1就改成6)
2、变色花:物品一碰锤子就改状态(internal flag)
3、灰刺猬云:改改图片,把各种create都改成“灰”的。
4、蓝?食人花:改图片,把不出现范围从80改回0,受到子弹(甜菜)攻击时不create100分,不Destory。
5、迷你砖:把砖块大小从32*32改到16*16。
6、火山:和RE的喷火机差不多,图片改改,喷出的火改为火山石,SHOOT方向改为上(5个)
7、齿轮龟:把锤子的图片改成齿轮的图片。
8、上涨、落潮岩浆:抄RE的水位控制的代码。
9、9-3背景?:截图吧,没有。
10、即死刺:把扎地食人花的图片改一下,碰了受伤改为死亡,Always:set Y position to Y("x")+xxx
11、喷火机?:RE搬过来。
12、斜向喷火机:找图片,把shoot方向改为右斜向。
13、正、倒齿轮仓:用SHOOT代码制作,效果更好。
14、还有吗?


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俺滴娘7 于 2014-06-03 20:05:24 id: 51607930841
火山还是得用random设置坐标值比较像syzx,那个我专门研究过的。 设计速度越大说明每个射击点间差距越大,而火山差距是2,但速度过小又飞不高
烈火战神219 于 2014-06-06 19:55:50 id: 51758171613
你们都看一下9L……………………………………


id: 51758076830
9L | 作者:烈火战神219 | 发布于 2014-06-06 19:53

我才10岁,请不要和我说代码之类的玩意儿………………………………………………………………

回复
lyh娘 于 2014-06-06 20:35:58 id: 51760303491
你要的这些东西用RE不用写一行代码就能做出来,但是你MMF2版本太旧了不能正常运行RE……
烈火战神219 于 2014-06-06 21:22:43 id: 51762964894
r250不旧啊
Weapon123hsy 于 2014-06-07 08:15:36 id: 51781215671
敢问不写代码怎么创关卡@_*......
烈火战神219 于 2014-06-08 17:59:26 id: 51864285874
回复 lyh娘 :r250也有中文版
烈火战神219 于 2014-06-08 18:03:18 id: 51864470601
回复 Weapon123hsy :MW都行,
lyh娘 于 2014-06-08 18:05:25 id: 51864570705
回复 烈火战神219 : 那你就用r250吧,没有兼容性问题的,那几个选项我真不知道中文版里叫啥,Clone翻译过来应该是克隆 NicoNicoNi~~~
lyh娘 于 2014-06-08 18:06:26 id: 51864619265
回复 Weapon123hsy : RE开发的一大目标就是让使用者写最少的代码却能做出来最好的关卡 NicoNicoNi~~~
Weapon123hsy 于 2014-06-08 18:06:27 id: 51864620185
回复 烈火战神219 :MW是傻瓜式的,这个毕竟是个编译环境……
Weapon123hsy 于 2014-06-08 18:07:36 id: 51864674823
回复 lyh娘 :暑假开坑,平时时间不够……
lyh娘 于 2014-06-08 18:08:19 id: 51864709130
回复 Weapon123hsy : 我可是把几乎所有需要用到的代码都包装好了,连对物品的个性化调整都尽量通过可变值而不是修改代码完成…… NicoNicoNi~~~
烈火战神219 于 2014-6-8 18:09 id: 51864749722
回复 lyh娘 :叫克隆对象
Weapon123hsy 于 2014-6-8 18:09 id: 51864767492
回复 lyh娘 :
lyh娘 于 2014-6-8 18:13 id: 51864973364
回复 Weapon123hsy : 理想中的RE=MW的易用性+W10E的强大-MW屎一样的手感-W10E乱七八糟不堪入目的代码……在我近期进行的关卡制作测试中RE也很好的实现了我这一期待,除了改时间和音乐以外真的不用写一行代码…… NicoNicoNi~~~#(h
lyh娘 于 2014-6-8 18:23 id: 51865433480
回复 Weapon123hsy : 看你的发言你没怎么用过RE吧……那我想你应该对W10E代码的复杂程度有所领教吧……尤其是进水管拉滚屏的代码(作为当时W10E的开发者之一我都总写错)…… NicoNicoNi~~~
lyh娘 于 2014-6-8 18:24 id: 51865482042
回复 Weapon123hsy : 在RE里所有这些头疼的问题都不复存在,你需要修改的代码只有两处:一处时间一处音乐,其余操作全部在场景编辑器中完成,包括很多在W10E中必须改代码才能做到的事 NicoNicoNi~~~


id: 51812819287
10L | 作者:syzxchulun | 发布于 2014-06-07 19:47



回复
syzxchulun 于 2014-06-07 19:50:39 id: 51813009876
火山的代码在上面,可变值A和B初始化我没有截取,A是水平B是竖直,其中可变值B每00''-10加1.
刘明浩666666 于 2014-06-07 19:55:13 id: 51813250587
回复 syzxchulun :他都看不懂你就不要发这些高难度的东西吧
烈火战神219 于 2014-06-08 18:02:16 id: 51864420686
回复 刘明浩666666 :大哥,已经解决了不要来烦我了好吗?(貌似你说过)


id: 51864206957
11L | 作者:烈火战神219 | 发布于 2014-06-08 17:57

其实我要这个不是为了做我2l说的那个


id: 51864230958
12L | 作者:烈火战神219 | 发布于 2014-06-08 17:58

9-4完成

回复
烈火战神219 于 2014-06-08 18:03:54 id: 51864498239
谁愿意测试??
烈火战神219 于 2014-06-08 18:11:43 id: 51864873051
有人说要我就发